29 Найкращих Книг Із Програмування Для Початківців Оновлення 2025 Р
«Game engine architecture» Jason Gregory – цікава книга про гральний двигун. У ній є теорія і практика розробки програмного забезпечення грального двигуна. У цьому підручнику детально описано широкий спектр технологій і методів, які використовують ігрові студії AAA, а також проілюстрована…